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更仔细的观察

在每个应力循环中还有另外两个因素需要考虑。第一个元素称为“静止阶段”(图4A)。

平静的舞台圈

LULL阶段是应力响应和排出之间的不成时时间或不成时时段。平静的阶段是大脑认为它将采取的行动,以便从一个不舒服的国家恢复到和平状态。在打喷嚏的情况下,大脑可能会认为以下选择作为其行动的一部分:

  • 到达纸巾以打喷嚏进入。
  • 覆盖鼻子。
  • 用手捂住鼻子来抑制打喷嚏。
  • 没有薄纸的打喷嚏。
  • 在口中打喷嚏或没有食物。
  • 打喷嚏时不捂住鼻子。
  • 对着袖子打喷嚏。
  • 对着朋友的袖子打喷嚏。
  • 大声或轻声打喷嚏。
  • 戏剧化打喷嚏。

打喷嚏的作用可能有很多因素需要考虑。间歇阶段是决策过程进入齿轮的阶段,以便选择时机所需的行动(驱逐)。

间歇阶段也是压力循环可能被“阻塞”的阶段。当一个循环被阻止时,它就不能像没有被阻止一样自然地完成自己。阻塞循环的另一个名称称为“双绑定”(图4)。

静止阶段图表

两难境地是指在决策过程中,冲突的行动选择会争夺自己的位置。例如,一个人可能需要打喷嚏;而打喷嚏的需要出现在一个繁忙的教堂仪式上。如果一个人在教堂打喷嚏时感到很羞耻,他们就会经历双重约束。这种双重约束将是:

打喷嚏的需要(因素1)
战斗,
在教堂里打喷嚏的耻辱(因素2)
这两个因素(在决策过程中)会导致职位争夺,造成暂时的双重约束。

有很多类型的双重束缚会导致一个循环被阻塞。例子:

在公共场合打喷嚏的需要

vs

在公共打喷嚏时经历的耻辱


需要打喷嚏

vs

堵塞或堵塞的鼻孔


需要哭泣

vs

哭泣是一种耻辱


屁的需要

vs

放屁的羞耻感


需要放声大笑

vs。

大声笑的耻辱


需要小便

vs

没有厕所


需要驱逐愤怒

vs

害怕驱逐愤怒


需要刮伤痒

vs

无法触及痒处


悲伤的需要

vs

缺乏悲伤的知识


双重绑定列表是无穷无尽的。双绑定列表对每个人都是独一无二的。一个人的双重绑定不会与另一个人的双重绑定相同。每个人都将以自己的方式体验双重绑定。

边注:

下面是我发现自己有时需要重新提醒自己的双绑定列表。我把这些叫做“混乱控制约束”或者当我在的时候会受伤的约束。

  • 试图从扮演受害者的人那里获得认可*
  • 试图控制别人对我的看法
  • 试图改变另一个人的行为。*
  • 试图获得不喜欢我的人的认可
  • 试图强迫自己喜欢我不喜欢的人。*
  • 试着去喜欢我讨厌做的事情
  • 试着不去害怕那些我害怕去做的事情
  • 试着不去害怕我害怕的人
  • 试图在我紧张的情况下不紧张*
  • 在我感到难过的情况下,努力让自己高兴起来

我的感受和我对自己感受的否认。
我的感觉和另一个人的感觉。

需要在应力循环中考虑的第二个元件称为“排出抑制剂”(图5)。

驱逐抑制剂

双重约束在驱逐之前阻止一个循环完成,而驱逐抑制剂则在驱逐之后阻止一个循环完成。排出抑制剂是以下因素:

  • 防止一个周期的完全解决。
  • 和/或创建复杂的周期。

当应力周期的分辨率恢复到和平状态被驱逐抑制剂中断时,它可能或可能不会产生复杂的循环(图6)。

和平的国家被驱逐者打断了

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APA的参考
工作人员,H.(2008年12月15日)。仔细看看,健美的地方。从2021年检索,5月14日从//www.lharmeroult.com/addictions/arlicle/arlicle/a-closer-look

最后更新:2019年4月26日

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