《饥饿游戏》三部曲将DID和PTSD带到了生活中
我刚看完一个青少年小说系列叫饥饿游戏苏珊·柯林斯著。这是一个反乌托邦的故事,故事发生在一个压迫、暴力、几乎绝望的未来。我之所以推荐这本书,仅仅是因为它扣人心弦、令人振奋——但作为一个两者兼备的人分离性身份识别障碍(DID)和创伤后应激障碍,有一些特别的地方饥饿游戏这给我留下了深刻的印象:它对当前和长期的描述非常娴熟创伤的影响.
DID和PTSD的症状在饥饿游戏
小说以一种情感上诚实的方式将创伤的各种影响生动地呈现出来,这并不常见。但我在《饥饿游戏》的书页中,以及我听过无数次的其他人的故事中,认出了自己。柯林斯的人物与经典作斗争分离性身份识别障碍的症状而且创伤后应激障碍:
柯林斯还触及了一些复杂的问题,比如对侵略者的认同和幸存者的内疚。虽然书中的角色似乎都没有分离性身份识别障碍,其中一些故事出人意料地真实解离性经验这是创伤的短期和长期影响的一部分。
我现在没有挣扎了,因为我的肌肉因为保持自己在一起的紧张而僵硬了。我的心又疼了起来,我想象着有细小的裂缝向我的身体蔓延。穿过我的躯干,沿着我的胳膊和腿,越过我的脸,留下纵横交错的裂缝。一次好震动……我可能会碎成奇怪锋利的碎片。
——苏珊娜·柯林斯《嘲笑鸟
饥饿游戏真实地看待创伤的长期影响
我们知道人们应对创伤的方式不同。我们也知道创伤的长期影响各不相同。但也许连接每个个体的普遍线索是那种重要的东西被不可挽回地破坏了的感觉.我们说的是把碎片拼在一起。我们讨论如何修复骨折。但这个治愈的过程似乎不是修复破碎的东西,而是悲伤失去的东西,收集剩下的东西,创造一些不同的东西。作为一个同时患有分离性身份识别障碍和创伤后应激障碍的读者,我认为这可能是最持久和最诚实的信息饥饿游戏并不是所有感到破碎的东西都能恢复完整,时间并不能治愈所有的创伤,但即使感到破碎和受伤的人也能创造新的生活,并在旧生活中找到新的意义。
提醒一句:如果你读了这个系列,预计会读到人们——大人和孩子——被折磨和杀害的详细描述;期待暴力和死亡的原始图像。虽然饥饿游戏这三本书都是虚构的,而且是青少年小说,对一些读者来说,这三本书中的一些场景可能太激烈了。
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APA的参考
(2011年4月18日)。《饥饿游戏》三部曲将DID和PTSD带到了生活,健康之地。2023年2月3日,从//www.lharmeroult.com/blogs/dissociativeliving/2011/04/the-hunger-games-dissociative-identity-disorder-and-ptsd获取
作者:Holly Gray
我的女儿正在阅读这些书,并通过阅读养成了对阅读的热爱。她讨论了ptsd和diss。认同我。我们经历了很多,我们认同这部电影和原著。
时间不会治愈一切,你只需要学会生活,并满怀希望地继续前进。
这更像是一本初学者入门的书,还是一本提前帮助自己的书?我正在寻找更多的先进书籍在这一点上,在我的旅程.....请用电子邮件回复我Lawbabe_82_can@yahoo.ca
谢谢!
我刚看完那个系列,我喜欢这个系列的每一页。我试着读得慢一点,因为我不想读完,但我对那些书太依恋了,我不得不读到最后。我想这个角色的神奇之处在于,当她失去理智的时候,她能够认同自己,有时她会因为她所经历的一切而受到精神创伤。我认为她在绝望的时候仍然抱着某种形式的希望。
看来我又有一本书要写进我的“必读”清单了。所以它涉及到诸如认同侵略者之类的问题?这听起来有点像斯德哥尔摩综合症。你所描述的一切,似乎作者在写作时做了功课。我喜欢看小说的时候这样。
“但这个治愈的过程似乎不是修复破碎的东西,而是悲伤失去的东西,收集剩下的东西,创造一些不同的东西。”
我喜欢这句话中的“希望”!
很久以前我就意识到,时间可以治愈一些伤口,但不能治愈所有伤口。你知道吗?没关系!这没关系,因为我正在利用我所拥有的,创造一些不同的东西。我在用我的方式,按照我的条件创造它。我可能会绊倒,跌倒,但至少我觉得我在朝着正确的方向前进,对我来说。
我知道每个人的治愈过程都是不同的,但对我来说,我发现不断地倒退,挖掘我可能或可能找不到的碎片,并不总是最符合我的利益。这可能会花很长时间,而且会让我感到停滞不前,无法前进。然而,如果我在为自己创造一些新的和不同的东西时遇到了这些碎片,我会用它们来工作。现在,我会用我所拥有的。